► Tutorial Fusion FX Hack HL & Mods:
Tutorial del producto Fusion FX para Half-Life (CS 1.6/CZ/VS/TFC/DoD/AGHL/etc), para más info, haz Clic aquí. ✔
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¿Cómo configurar el juego?:
Si estás jugando desde Steam, entonces primero debes iniciar Steam como Administrador. ✔
Luego en Steam ➞ Biblioteca ➞ Mod ➞ Propiedades ➞ Betas ➞ steam_legacy - Pre-25th. ✔
Así mismo, si estás jugando con el sXe-Injected, debes iniciarlo como Administrador. ✔
¿Cómo jugar con el Hack?:
Abrir la LSApp como Administrador ➞ Productos ➞ Shooters ➞ Fusion FX ➞ Activar, ✔
Abrir el Juego como Administrador y esperar el mensaje de bienvenida en la consola, ¡y listo!. ✔
Info: Si estás jugando con GSClient, en su carpeta, inicia el archivo cs.exe como Administrador. ✔
La tecla por defecto para abrir y cerrar el Menú es la tecla SUPR/DEL (puedes cambiarla desde el Menú). ✔
Menu Aimbot:
Pestañas de Selección: Si ALL está seleccionado, entonces la configuración de ALL se aplicará a todas las armas, en cambio si alguna otra pestaña está seleccionada, se aplicarán las configuraciones separadamente dependiendo el arma (aplicable solo para CS/CZ).
Aimbot:
Enabled: Activa o desactiva el Aimbot.
Spot: Especifica hacia donde se apuntará (Head - Cabeza, Chest - Pecho, Body - Estómago, All - Todo).
On Key: El Aimbot solo funcionará al presionar una tecla especificada.
Key: Especifica con que tecla comenzará a funcionar el Aimbot.
FOV: Campo de visión del Aimbot (en el Menú Visual se puede visualizar).
Smooth: Especifica la cantidad de suavidad que los movimientos del Aimbot tendrá (perfecto para Legit).
Reaction: Permitir que el Aimbot tenga retardos en reacciones.
Delay: Tiempo que tardará el Aimbot en reaccionar al apuntar a un objetivo o de apuntar de un objetivo a otro.
Anti-Recoil: Activa o desactiva el Anti-Recoil.
Recoil X/Y: Cantidad de supresión (izquierda-derecha & arriba-abajo) para el Anti-Recoil.
Magnetic: Ignora el FOV y hace que el Aimbot solo funcione si primero se apunta a un jugador (perfecto para Legit).
TriggerBot:
Enabled: Activa o desactiva el TriggerBot.
Spot: Especifica hacia donde se disparará (Head - Cabeza, Chest - Pecho, Body - Estómago, All - Todo).
On Key: El TriggerBot solo funcionará al presionar una tecla especificada.
Key: Especifica con que tecla comenzará a funcionar el TriggerBot.
Only Scoped: El TriggerBot funcionará sólo al apuntar con algun rifle o sniper.
Only Stopped: El TriggerBot funcionará sólo al dejar de moverse.
Reaction: Permitir que el TriggerBot tenga retardos en disparos.
Delay: Tiempo que tardará el TriggerBot entre cada disparo que se haga.
Options:
Melee Bot: Activa o desactiva el ataque corporal automático (con el cuchillo).
Melee Type: Tipo de ataque del Melee Bot (Slash o Stab).
Pistol Auto: Las pistolas se dispararán automáticamente al pulsar el botón de disparo.
Spawn Ignore: Ignora a los jugadores que tengan Respawn Protect (ideal para servidores Deathmatch).
Teammates: El Aimbot/TriggerBot funcionaran también para los jugadores del equipo.
Thru Walls: El Aimbot funcionará a través de las paredes (esto puede no funcionar correctamente).
Zoom Out: Remueve el efecto de Zoom de las armas.
Extra Aimbot Key: Activa o desactiva una tecla extra para el Aimbot.
Key: Especifica con que tecla extra comenzará a funcionar el Aimbot.
Menu Visuals:
Player:
Enabled: Activa o desactiva el ESP en los jugadores.
Box: Muestra un cuadro o rectángulo en los jugadores.
Rectangle: El Box será un rectángulo.
Style: Especifica el tipo de Box que se mostrará (Simple - Lineas unidas, Lineal - Lineas separadas).
Distance: Muestra la distancia de los jugadores.
Weapon: Indica el modo que se mostrarán las armas.
Barrel: Muestra hacia donde apuntan los jugadores (no utilizar si se graba demo).
Health: Muestra una línea indicando la salud de los jugadores.
Name: Muestra el nombre de los jugadores (especificar cantidad de carácteres).
Radar: Muestra puntos de indicación de los jugadores (Screen - Fuera de la pantalla, Always - Siempre).
Sound: Muestra el ESP en donde los jugadores hagan sonidos o sean vistos por el radar.
Trails: Muestra líneas de seguimientos en los jugadores.
Wall Hack: Muestra a las entidades del mapa transparentes (puertas, cajas, etc) (solo OpenGL & mod CS/CZ).
Model: Muestra a los jugadores con diferentes efectos como Normal, WallHack, Glass o Wired (solo OpenGL & mod CS/CZ).
Weapon:
Enabled: Activa o desactiva el Weapon ESP.
Box: Muestra un cuadro o rectángulos en las armas.
Rectangle: El Box será un rectángulo.
Style: Especifica el tipo de Box que se mostrará (Simple - Lineas unidas, Lineal - Lineas separadas).
Distance: Muestra la distancia de las armas.
Weapon: Indica el modo que se mostrarán las armas.
Aiming:
FOV Draw: Muestra el FOV actual del Aimbot.
Aim Spot: Muestra el Spot seleccionado del Aimbot con un punto coloreado.
Trigger Spot: Muestra el Spot seleccionado del TriggerBot con un punto coloreado.
Crosshair: Muestra alguna de las distintas miras adicionales.
Recoil Mode: La mira adicional se moverá acorde al retroceso del arma.
Engine:
Local Glow: Hace brillar con neón las armas (no utilizar si se graba demo).
Local Light: Enciende una luz en las armas (no utilizar si se graba demo).
Grenade Guide: Muestra una guía para lanzar las granadas correctamente (no utilizar si se graba demo).
HNS Laser Guide: Muestra una guía para indicar en donde se plantará la mina.
ZP Nightvis Guide: Muestra una Nightvision para guiarse en la oscuridad.
3D Person: Muestra el juego en tercera persona.
Options:
Bomb Stuff: Muestra información sobre la C4 (tiempo, etc).
No Flash: Suaviza los efectos cegadores de la Flashbang (no utilizar si se graba demo).
No Smoke: Remueve el humo causado por la Smoke.
Only Visible: Muestra el ESP solo en los jugadores visibles.
Teammates: El ESP funcionará también para los jugadores del equipo.
Font Fix: Arregla el tamaño de las letras que se visualizan.
Menu Extra:
Menu:
Wellcome Msg: Muestra un Mensaje de Bienvenida al cargarse el Hack en el juego.
Menu Key: Especifica con cual tecla se controlará el Menu.
Key: Especifica con cual tecla funcionará el Pánico (desactiva todo lo visual, incluyendo el Menu, hasta no pulsarla nuevamente).
Configuration: Especifica que número de configuración se guardará o cargará.
Save: Guarda el número de configuración especificada.
Load: Carga el número de configuración especificada.
Protections:
Auto Name: Roba el nombre de los jugadores copiándoselos (ideal para confundir a Administradores).
Anti Ban: Activa o desactiva el desbaneo (validación como Fake-Steam al ingresar a un servidor, si el baneo es por IP, esto no funcionará).
Seed: Indica el "número mágico" que se utilizará para el SteamID de desbaneo (cambiarlo para generar un nuevo SteamID).
Method: Indica el método de validación que se hará al ingresar a un servidor.
Anti Screen: Desactiva todas las opciones visuales al utilizar sXe o los comandos "screenshot" o "snapshot" así las fotos se muestran limpias.
Anti Fuckoff: Bloquea el MOTD y los comandos maliciosos que los servidores pudiesen ejecutar (mismo efecto que cl_filterstuffcmds 1).
KZ Hack:
Auto Duck: Hacer mini-saltos automáticamente.
Mode: Elije el modo de Auto Duck que se hará (Opcional: ver en Third Person).
Key: Especifica con que tecla comenzará a funcionar el Auto Duck.
Auto Jump: Saltar automáticamente.
Mode: Elije el modo de Auto Jump que se hará (Opcional: ver en Third Person).
Key: Especifica con que tecla comenzará a funcionar el Auto Jump.
Auto Strafe: Hacer Strafes automáticamente (desactivado automáticamente al grabar Demo).
Mode: Elije el modo de Auto Strafe que se hará.
Key: Especifica con que tecla comenzará a funcionar el Auto Strafe.
Auto JumpOff: Hacer buen JumpOff en bloques (ideal para servidores KZ).
Key: Especifica con que tecla comenzará a funcionar el Auto JumpOff.
Auto Stairs: Hacer Auto-Duck en bloques pequeños automáticamente (https://youtu.be/vGfDPO7-LSg?t=87).
Key: Especifica con que tecla comenzará a funcionar el Auto Stairs.
Fast Run: Aumenta la velocidad al moverse (desactivado automáticamente al grabar Demo).
Fast Stop: Al dejar de moverse, el movimiento se detiene instantáneamente (desactivado automáticamente al grabar Demo).
No Fall Damage: Las caídas no quitarán vida (desactivado automáticamente al grabar Demo).
Key: Especifica con que tecla comenzará a funcionar el No Fall Damage.
Frame Skip: Elimina imágenes del render para aumentar FPS.
Frames: Cuantas imágenes se eliminarán del render.
Show Speed: Muestra la velocidad actual al moverse.